君の名は。考察!なぜ町長(父親)を早く説得できたのか?

 

君の名は。を見たが、めっちゃ面白い。見た後に考察をいろいろ読んだが、ハッキリしないことがあった。

 

「作品の終盤、町長(三葉の父)を、なぜすぐに説得できたか。」

 

である。監督は「作中に十分なヒントを残した」的なことを言って考察のボールを観客に投げてくれているが、答えている考察がネットで見つからなかったので、ここに書く。

 

1.三葉(中身が瀧)と町長が会っている

この時、町長は「お前は誰だ」的なリアクションをしていた。たとえ疎遠とはいえ、父親として不自然なリアクションだ。

 

2.父も昔、母と入れ替わっていた

宮水の家系は代々、入れ替わり能力を持つことが各種考察で言われている。

作中の祖母のセリフからそれも匂わされているし、また父親の上記1.のセリフから父親も入れ替わり経験者であると考えるのが自然だ。

 

3.入れ替わりの記憶は完全に消えない

入れ替わりについては記憶をなくすが、完全に忘れるわけではない。映画のラストシーンを見ればわかるだろう。

上記1の時に、中身が違う三葉を見て、「自分も過去に入れ替わっていたこと」を父親は思い出したのではないか。

また、入れ替わりの目的は「危機を救うため」であり、父親の入れ替わり時にも何か危機があったと仮定する。

すると入れ替わったを娘を見た父親は「これから何か危機がある」と思うだろう。

 

4.危機が迫っていると認識しているところに、本物かつ真剣な三葉が現れた。

これはもう信じるでしょ。すぐ説得されるでしょ。

何か超常的な危機が起きるぞ、と思っているところに、実の娘が、相当な勇気と決意と行動をもって、自分のところに乗り込んで、危機を伝える。

疎遠だろうとなんだろうと、町長としても父親としても、この説得に応えるでしょ。そこにもはや障壁は無い。

 

以上1〜4の要素があったので、ここまで早く説得ができたのだ、という説をここで提唱する。

ランニング初心者向け!フォームと靴ひもの結び方!

ランニングをするにあたり、初心者が注意すべきことをネットと本で調べた。

ネットは「まず靴を買おう!通販こちら!(ズラーッ)(買え買え!)」「まずはウォーキングだ!中年は体力作りから!」などと情報のピントがズレている記事が多い。

20代にそんな情報はいらない。本で調べた方が良い内容があった。

ランニング初心者向けの内容で、特に実践して効果があったのは、フォームの作り方と靴ひもの結び方なので、記事にした。

 

1.フォーム

ランニングのフォームでは、多くの人が「かかと着地」になる。

「かかと着地」のデメリットは、着地=ブレーキとなるため、効率良く前に進めないことと、ヒザに負担がかかること。

そのため「足裏全体着地」が望ましい。

「足裏全体着地」のフォームにするための練習法は、「片足ケンケン」が良い。

ケンケンなら、かかとから着地することはなく、また次への推進力も効率良い。フォームも元から各人に備わっているので、それを引き出すだけ。

ケンケンで着地の感覚を準備してから、ランニングのフォームに活かすと良い。

 

<やってみた感想>

ケンケンは土や芝生の公園でやると良い。大人の体重になってからケンケンしたことないので、いきなりコンクリートの上でやったらヒザに違和感が出た。

土でケンケンし慣れてから、ランニングフォームで「自然な着地場所」がわかるようになった。効果あり!

 

2.靴ひも

多くの人が靴ひもの結び方を間違えている。つま先を地面にトントンしてはいて、足の甲(靴ひも先端)をぎゅっとしめる人が多い。

では、正しいやり方は何か。

まずつま先側に足を合わせるのではなくカカト側に合わせる。カカトを靴の後ろ側にピッタリくっつける。

ひもは、つま先側(ひもの根元側)をきつくしめる。足の甲側(ひもの先端側)はほどほどに。足の甲で支えるのが間違いで、足全体を靴が包み込む感じになればオーケー。

 

<やってみた感想>

カカトに合わせることで、靴ひもの根元側が思ったよりきつくしばれた。走っている間に、靴の中で足が上下することなく、良いフィット感で走れた。

足の甲はほどほどと言われていたが、自分はゆるすぎたようで、走っているうちに足の先端もゆるんできた(全体が均一化された)。負担ない範囲で足の甲もきゅっとしたら良かったかも。

 

以上2点が、本で読んで「へー」と思ったことだ。「ランニング 初心者」「ランニング 練習」「ランニング フォーム」で有用な情報が出てこなかったので、ここで放流する。

 

賞レースにおける漫才の強さ

お笑いのネタの賞レースについて備忘メモをする。

 

ネタを作るときに、ボケを先に1つ1つ積み重ねて作るよりも、設定の部分やボケ以前の土台で勝ってると賞レースで強い。

また、見る人の方は思ったよりその土台の部分に占めるウェイトが大きい。面白かったとかそれ以前に変なとこ気になってたりする。

 

ピン

一種の分類だが、「ボケの形で自分で作った笑い」と、「先に「別の物」があって、それを基に作る方式」があり、後者の方が強い。

たとえばはなわガッツ石松のネタでは、猿に右フックしたエピソードは「別の物」が先にある形式、「暗闇で光る」とかいう部分が作られたボケの部分。
「別の物」が先にある方が面白い。

社会人やってて、作られたボケ部分に「そんなわけないだろ」と不自然さを感じてしまうようになった。

 

コント
近年キングオブコント等で強いのは、最初に設定等の土台の部分で一本取って、のこり3分を自分の土俵で転がしきるタイプが強い。

設定がベタで、ボケツッコミを積み重ねていくタイプだと、ボケた瞬間「この人はよく医者になれたなぁ」とか不自然に思ってしまう。

 

漫才

漫才には、ボケとツッコミがいて、「客がそういうものだと思っている」。これが最大の違いだ。日常生活でこんなやつおらんのに、作られたボケであっても成立する。

 

ネタを作る側からすると、作られたボケで作る方が圧倒的に簡単だし、密度も高められる。作り手への優しさと、ピンとコントが抱える不自然さというハンデ感から、漫才コントピンが混雑する賞レースでは、漫才が強いのだ。

 

「ハッピーバースデードッキリ、成立できる説」!水曜日のダウンタウンで見たい企画!

水曜日のダウンタウンが面白い。

「仲良しサークル、誰宛かわからないハッピーバースデー成立できる説」

が思いついたし、テレビ的にできそうなので提案したい。

 

1.大学生の仲良しアピールしてくるサークルの飲み会に、仕掛け人が潜入。新歓のチラシとかで調子こいてるサークルが良い

2.仕掛け人が「せーの! ♪ハッピーバースデー、、、」と歌い始める

3.大学生たちはノリが良いので、みんなで大合唱

4.仕掛け人がいなくなる

5.歌は続き、「ハッピーバースデーディア...」のところで、普通なら誰宛でもなく始まった歌なので、止まってしまうはず

6.ただし仲良しサークルなら、みんなの誕生日がわかってるはずなので、その日または近い日の人の名前が入って、成立させられる!

 

という説。

で、テレビ的に見たいのは

1.で散々仲良しアピールしていたサークルが5.の「ハッピーバースデーディア」で止まってしまい、変な空気感になるところ。「新歓チラシの文面の◯◯はウソだったのか」と散々イジリ倒してほしい。

 

笑いと、視聴者のスカッと感の両方から面白いと思うので、ぜひ見たい。

子どもがピーマン克服!低カロリーで安くて美味しい焼きナゲット!

今週のお題「得意料理」

 

今週のお題が得意料理だが、イクメンかつ、カレーとハンバーグ大好きで味覚が少年の私は、奥様方の悩みを解決できる(豪語)。

ピーマン嫌いなうちの子どもがモリモリ食べた焼きナゲットの作り方をザックリ書く。

 

1.なぜピーマンが嫌いなのか

私も子どもの頃、ピーマンが嫌いだった。理由は①苦味や青くささ②いかにも「野菜噛んでますよ!」という歯ごたえ、の2つ。

解決策をそれぞれ記載する。①の苦味は、コクとして昇華する手が最良だ。たとえばカレーの隠し味のインスタントコーヒー、豚骨ラーメンの焦がしニンニクなど、ほどよい苦味はコクとなる。

うまみ、そこそこの味の濃さがコクにするポイントだ。

②の食感は、すりおろすかみじん切りが良い。

 

2.具体的な作り方

鶏ひき肉200g、豆腐半丁、みじん切りピーマンと長ネギ、片栗粉、味噌、お好みで中華スープの素を混ぜる。ペースト状のをスプーンでとってフライパンで焼くだけ。意外とドロドロでも、焼けば片栗粉の力で固まる。

中身のタネが中華風なのは、味の濃さが出せることと、ピーマンによく合うことからだ。

 

見た目けっこー緑色つぶつぶあったが(ポテチ青のりくらい)、ウチの来月2歳になる息子は、普段はピーマンだけ吐き出すのに、モリモリ食べてました!

 

 

ゴキブリ退治にキュキュット泡スプレー!実際にやってみた

 

ちょっと前に、アマゾンの「キュキュット泡スプレー」のレビューが面白い!対昆虫決戦兵器だ!ゴキブリ退治に最適!と話題になりましたね。

 

主なメリットは

・直線的に飛ぶため狙いやすい

・泡が広範囲に広がり当たりやすい

・洗剤なので外しても拭けば良い。殺虫剤より安心

 

 

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の3点。

昨日帰宅途中、妻からG出現の報を受け、1歳の息子がいるため殺虫剤ではなく泡スプレーを買った。

 

1.購入

近所のドラッグストア、カワチで324円だった。アマゾンの方が安い。

 

2.まな板に試し撃ち

レビュー通り、まっすぐ飛ぶ。開封後すぐは泡の範囲が狭いので2、3発の試し撃ちは必要。

 

3.対戦①〜開戦〜

妻に聞くとG出現箇所はキッチンのシンク下収納。定番の場所だ。

隠れ場所を少なくするため、しまってあった鍋やカップ麺を出す。すると、黒い敵を発見。シンク下のパイプの陰に隠れ、胴体だけ見える状態だった。

 

「標的、確認!対昆虫決戦兵器、構えぇ!・・・、発射!!」(実際には叫んでいません)

 

着弾するタイミングとほぼ同時にGは機体前方へ疾走。被弾状況は不明、姿も見失った。

Gは緊急時には方向転換せず前方へ逃げるので、胴体よりも頭を狙った方がいい。

 

4.対戦②〜機銃掃射〜

収納の中身もあらかた出したが、姿が見えない。いそうな所に片っ端からプシュー。死角となる物陰にスプレーしまくった。

この作戦の直接的な戦果は無かったものの、「普段拭き掃除の手が届かないところに、泡スプレーを付けて、掃除する」という本来の使い方をすることができたので、無駄遣いにならないのがメリット。

 

5.対戦③〜発見〜

よく見ると透明なビニール袋下に発見。ここではスプレーが当たらない。使い慣れた武器「丸めた雑誌」を手に取った。

 

6.(余談)わたしはバーサーカー

私は虫が嫌いだ。とても嫌いだ。

ただ、一般的な「虫が苦手」とは少し違う。嫌悪でなく憎悪なのだ。見るとバーサク状態になり、悪即斬の精神で始末する。

あと不器用で飛び道具が苦手だ。ディズニーランドのバズの銃のやつでおばあちゃんよりスコアが低い。

そのため殺虫剤は普段使わず、武器で肉弾戦だ。バーサーカーというより原始人の方が近い。そのぶん近接戦闘は強い。

・夏に2時間草取りをして、一箇所も蚊に刺されない完封勝利。肌に群がる蚊はすべて叩き潰した

・ハエはハエ叩きで叩く。中2の時、一夏に100匹倒した(100達成して数えるのやめた)

 ・Gも普段は丸めた雑誌で一撃

と武勇伝には事欠かない。ただ今回は泡スプレーを使ってみたかった。

 

7.決着

 透明ビニールに隠れているつもりの虫ケラ。絶好のチャンスだが、シンク下収納なので雑誌を十分に振りかぶれない。

やむなく小さいストロークで雑誌を振り下ろす。クリーンヒット!ただし威力は足りず、逃げまどうG。

動きは依然素早いが、確実に鈍っている。泡スプレーを手に取り、乱射乱射!(さっきも言ったが私の狙撃能力は低い)。Gの前方に泡が落ちると、直角に曲がって避ける。確実に嫌がっている。物陰はもう泡だらけなので逃げ込めない。

乱射を続けると一発命中した。動きがほぼ止まる。連射を浴びせ、泡に埋もれて姿が見えなくなる。

「やったか...!?」

泡がなくなると、仰向けになり生き絶えたGが。人類の勝利である。泡スプレーには十分な殺傷能力があった。

 

 

8.使ってみての感想まとめ

・試し撃ちした方がいい

・中央より頭寄りを狙うと当たりやすい

・クリーンヒットせずとも行動制限ができる。動きも鈍くなる。当たらなくても連射しよう。

・殺虫剤よりもやっぱり安心

 

もうウチは殺虫剤買わずに、このスプレーでいいんじゃないかと思ってます。

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彼方のアストラ考察!開拓戦争と隠蔽された歴史編が来るぞ!

彼方のアストラで刺客を考察したところ、シャルスで当たってた。

「刺客はシャルスを当てた人の考察記事だよ!」と言えばニーズがありそうなので、作中に残された最大の伏線「隠蔽された歴史」「開拓」について記事を書く。

 

 1.先住民との侵略戦争があった

2053年に地球に隕石が衝突してしまうから移住先を探して、アストラ星を見つけた。

人類の移住に適した環境なら、人類と同様の生物が繁栄しているはずだ。アストラ号の旅でも、行く先々の星で独自の生態系を見てきた。

しかし今では、主人公たちの反応から、2星人が共存していると思えない。これは地球人が先住民を滅ぼして移住したと考えるのが自然だ。「開拓」のイメージ図が滅んだ都市であることも、その説を裏付ける。

 

 

2.その歴史を隠蔽した

主人公たちが歴史を知らなかったように、明らかに侵略戦争は隠蔽されている。ただ、戦争自体をなかったことにするのは難しい。

なのでアストラ星への侵略戦争を、キューバ危機からの第三次世界大戦ということにして、侵略や移住の事実をなかったことにしたのだろう。「過去より未来へ目を向けましょう」という教育は明らかに隠蔽工作だ。

なお、よく考察される年号については、地球歴の2150年くらいに侵略戦争をしていると思うので、それがアストラ歴でキューバ危機の1962年にあたる。作中はアストラ歴2063年なので、よく議論になるポリ姉が眠っていた期間は約100年。コールドスリープ長すぎ問題もないこと、宇宙服の進歩具合もちょうど良いことがこの説を裏付ける。

 

 

3.ポリ姉の存在がキー

ポリ姉はアストラ星の支配層にとってかなり不都合な存在だ。着陸前の連絡で星の支配層が知るのか、着陸後に知るのかで展開は異なるが、どちらにしても「面白い展開」になるだろう。

 

 

以上が今後の展開や伏線回収の考察である。少なくとも「開拓」と「歴史の隠蔽」については、当たっているかは別としてちゃんと伏線回収してくれるだろう。ファンとしてとても期待しています。